4)第462章 因果纠缠_开局直播毒鸡汤,差点笑死观众王世风蒋芸
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  有盈利需求,就要抢占市场,要出货量来拉升鸣默基金的开户数量。”王世风浏览了一下蒋芸团队做的方案,交给魏知生。

  “这个也我们做?我们是运营啊。”魏知生疑惑道。

  “地推也是运营,‘河饭’‘星团’这都什么名字....真就一点儿文化没有呗。”王世风顺势吐槽了一下蒋芸团队起名字的水平。

  “挺接地气的。”魏知生笑道。

  “这两个版块和鸣默账户通用,做一个会员打折体系,以及开户夏花送礼的活动,争取这个月,帮蒋总把基金里的400个亿全部贷出去。”王世风微微一笑。

  蒋芸选择这两个版块介入,并不只是单纯看中市场现金流,更看重这两个市场中用户的消费频率。

  不得不说,蒋芸的市场嗅觉很敏锐,知道这团购和外卖群体,是最喜欢‘占小便宜吃大亏’的类型,夏花这种透支门口,对他们很有吸引力。

  这是超前消费群体的摇篮。

  万恶的资本家啊。

  王世风小小的心疼一下韭菜们,把目光放回文创部提交上来的文件。

  《仙武宇宙》和《封神宇宙》的设定背景大纲经过三个月,数千名相关学者,数万名相关爱好者,以及数百名和尚、道士、出马仙、阴阳师等专业人士的齐心合力下。

  终于把整体设定给搞出来了。

  《封神宇宙》相对简单,毕竟有《西游记》和《封神演义》以及道教典籍为基础资料,在加上小说作者们的脑洞,很快就完成推演。

  大体设定不变,只不过大背景放在宇宙层面,采用现代科幻的部分设定,为神仙妖鬼们增加了一些主要的外来敌人。

  设定是在商周交替时期,外神蛊惑大周内乱,武王伐纣开启封神榜,各方势力互相厮杀内斗,后来姬发和帝辛发现外神阴谋,带着残余诸部,与外神大战,封印地球灵气进入末法时代,所有人进入轮回重修,等待灵气复苏。

  个人ip还是根据传统素材,讲述人物成长历史,结合一些历史典故,然后结合‘转世重生修行’的设定,进行剧情化。

  和超人曼威那些设定不太一样,他们都是现代人经过穷人靠变异,富人靠科技的手段当超级英雄。

  《封神宇宙》是转世轮回觉醒流,用网文的流派形容,应该是强者重生流。

  比如第一批ip,杨戬为例,故事就是在上古大战中为了拯救苍生与外神同归于尽后魂魄转世重生。

  因为修炼的九转金身,经历了九次轮回后终于在现代觉醒神力,然后得到尘封前年的天庭启示,开始找到往日战友,重开天庭,杨戬的ip故事线直接按照寻找前8世的记忆来展开,正常情况下可以至少拍个九部。

  整个背景设定,以及新编故事都按照道家‘因果承负论’。

  根据《太平经》为根基“凡人之行,或有力行善,反常得恶,或有力行恶,反则善,因自言为贤者非也。力行善反则恶者,是承负先人之过,流灾前后积来害此人也。其行恶反善者,是先人深有积畜大功,来流及此人也”。

  所以整体基调带着一股淡淡的‘天命论’格调,同时也融入诸子百家对‘天命论’的不同诠释,对应神鬼仙人魔等视力核心。

  比如儒家对于因果的关系就是因果纠缠论,以易学为基础。

  故事主线为‘内部复兴’‘外部复仇’。

  然后这些ip也加入一些其他神话元素势力,作为剧情冲突。

  关公战秦琼这种大乱斗,永远是观众喜闻乐见的剧情。

  所以在雷震子ip中,也安排了雷震子vs雷神托尔vs马尔杜克vs因陀罗来争夺雷神之名的狗血剧情。

  结果争到最后真雷神是闻仲。

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