2)第三十七章:巫术之分_巫师之途
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  受限于他现在的魔力和精神力,暂时只能停留在理论阶段。

  比如山崩术,按照理论,真正的山崩术理论上至少能瞬间塌陷半径五百米范围的地面才对,但莫亚现在因为只能构建简化版的山崩术的缘故,所以影响的范围大约只有半径三十米左右。

  “眼下暂时先考虑共鸣型巫术,创生型巫术我现在能发挥出的威力过于有限了。”

  莫亚一边翻看着手中的书籍,一边在心中默默思索着。

  目前的巫术大致可以分为四个种类,元素类巫术,精神类巫术,生命能量类巫术以及结构类巫术。

  前面三类顾名思义,侧重点都十分明显。

  比如元素类主要就是以精神力为线,魔力为引,调动自然元素,引发或创造各种现象。

  精神类则是以对精神力的运用为主,比如每个巫师和巫师学徒都必须掌握的精神壁垒。

  生命能量巫术同理,主要是对生命能量的运用,并且根据方向还延伸出了死灵和生命两个大派系以及十数个小的体系。

  剩下的的结构巫术则比较微妙。

  严格来讲,它应该被划分在元素巫术一类,因为它的本质也是对魔力的一种运用。

  问题在于,结构巫术并不会更进一步地借助魔力来调动元素,而是利用魔力本身的性质形成不同的魔力体结构,最典型的就是同样作为每个巫师和巫师学徒必学的魔力护盾。

  魔力护盾能有效抵挡大部分物理冲击,更重要的是能在遭受巫术攻击时防御住巫术里夹带的魔力流并干扰攻击内部的巫术结构。

  至于莫亚口中的共鸣巫术和创生巫术,那是元素巫术中的一个分类。

  元素巫术的核心在于利用魔力汇聚元素引发各种现象,而根据现象的具体情况,可以划分为创生和共鸣两种。

  创生指的是凭空创造出某种现象,比如莫亚常用的水球术和清洁术这类生活巫术,它就是利用水元素凭空创造出来了一团水出来。

  共鸣则指借助周围存在的一些事物来一并完成释放的巫术,比如莫亚的笔记本上记录的山崩术就是典型的共鸣型巫术,简单来讲,这类巫术通常都要依赖部分环境才能完成,比如山崩术如果是在大海上,那基本发挥不出任何左右。

  通常来讲,共鸣型巫术在魔力消耗上要比同级别的创生型巫术少上不少,并且威力还往往比创生型更大。

  因此,只要条件允许的话,基本每个巫师都会构建几个土属性的共鸣型巫术,哪怕自身的魔力亲和不是土元素方向的也不例外。

  毕竟,正常情况下,最好用的共鸣型巫术就是土属性的巫术了,大地的存在可以说为土属性的共鸣型巫术提供了极其广阔的发展空间。

  也正因为如此,土属性的巫术中共鸣型的巫术占比要远比其他属性的巫术多得多,其次就是利用光元素

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