1)121章 举起了四十米长的大刀_这个游戏处处高能
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  这个【狂暴药剂】的效果,和它的名字那是完全相符。

  只要你磕了这瓶药,在药剂的持续时间内,你就可以获得一个让自己的攻击速度增加50%的Buff。

  而你所需要付出的代价,就是在药剂使用后会扣除当前生命值的百分之十。

  这个技能看起来好是好,但是用一次就要掉一大口血的设定,让炼金术师这个小身板多少有些吃不消。

  幸亏,炼金术师还有一个和这个技能匹配的天赋,叫做【炼金狂暴】。

  【炼金狂暴】这个天赋可以让【狂暴药剂】的持续时间变长。把这个天赋点满了,然后再卡好技能,基本上可以达到无限【狂暴药剂】的效果。

  【炼金狂暴】的另一个效果是可以减少【狂暴药剂】的消耗。

  点满了之后,【狂暴药剂】扣除的血量可以从原先当前生命值的百分之十,锐减到当前生命值的百分之五。

  瞬间不那么肉疼了有木有。

  无独有偶,3号选手这个炼金术士的天赋点和技能点,恰好可以把刚刚说的这些技能和天赋点满。

  这时候有人就会问了。

  炼金术师自身的攻击力并不强,就算拿着双手剑,这攻击力也没法和剑士啊,刺客啊那些老牌子的战斗型职业相比啊。

  更何况,作为一名炼金术师,他最大的问题就是,没有任何直接的战斗型技能。

  说白了,就算你把天赋技能点满了,你也只是拿着一个拿着武器只会平砍的超级兵而已。

  所以,即便炼金术师靠着技能可以有着更远的攻击距离,也很少会有玩家会把炼金术师当做一个战斗型职业来玩。

  基于这些原因,玩家看到的大多数炼金术师,都是利用【剧毒药剂】、【爆炸药剂】这些群体范围技能来进行游戏。

  而玩法也是传统的引怪、聚怪,卡位置、扔瓶子这四步法。

  这位3号选手把这些技能都点满了之后,这个炼金术士可就被他打造成了战斗型职业的玩法了。

  这不是现成的“以己之短,攻彼之长”吗?

  其实不然。

  在多数武器攻击距离只有1-2的情况下,双手长剑的这个3点攻击距离,也已经是很远了。

  就算是曾经有长枪、大刀这一类有着更远攻击距离的武器。它们的攻击距离顶天了也就是在4-5左右。

  加上这个长剑的附魔效果,它的攻击距离天生就达到了4,和长枪、大刀这一类长武器相比,也是不逞多让了。

  再加上炼金术师攻击距离+3的天赋,配上【万金油】这个技能,这攻击距离已经达到了8。

  再配上【锋芒】,攻击距离直接就达到了9。

  这个攻击距离怎么说呢?

  一把两倍长度的青龙偃月刀正在向着你愉快地招手。

  就见这位3号选手,旋转腾挪,一边用手中的武器试探着地形,一边飞快的移动着。

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